作者:6688小编 来源:6688手游网 时间:2023-04-20 13:20:02
一、网络游戏成瘾的定义
1、网络游戏的定义:通过互联网进行在线游戏活动所产生的自娱性结果均属于广义上的网络游戏。包括各种大型多人角色扮演(MMORPG)、小型人机界面操作类(S-RPG)、休闲益智类游戏等不同类型的游戏产品及其相应的服务系统;也包括以传统单机游戏或单机小游戏为载体的各类娱乐软件产品和相关服务等。(以上参考《中国互联网站点基础标准》第三条第2款)。
2、网络游戏上瘾的界定:指由于长时间过度使用网游导致对上网行为产生强烈的依赖感并难以控制的一种状态。具体是指因长期反复地玩一种以上的网络游戏中枢神经系统持续处于兴奋状态而导致的生理功能异常和紊乱的状态,通常伴有明显的睡眠障碍及心理状态的改变。
二.我国关于青少年沉迷网络的政策
1.国家新闻出版总署于2009年8月1日发布通知称,《未成年人家长保护条例》(以下简称《家长保护法》)将于10月1日起实施。《家长保护办法》规定,未成年人每天最多只能玩一小时网游。同时,国家工商总局出台了针对网吧加强管理的意见,将进一步规范经营秩序;工信部和公安部联合下发了有关禁止未满18周岁的公民进入营业性歌舞场所的规定。
2.2012年7月1日起正式施行的新修订的《中华人民共和国刑法修正案九》,首次明确将"打击利用计算机信息系统实施的犯罪"写入了法律中。根据该条规定:"违反国家规定侵入前提技术或者其他信息系统的数据或者应用程序,情节严重的,处三年以下有期徒刑或者拘役";"提供专门用于从事非法获取上述资料的程序、工具或者其他帮助的,依照前两款的规定处罚"。
3.2014年起开始执行的国家版防沉迷制度是《全国人民代表大会常务委员会关于修改〈中华人民共和国预防和控制未成年人违法犯罪法〉的决定》。其中第二十六条明确规定,"中小学生在完成学校安排的文化课学习后,应当参加多种形式的有益的活动,但避免接触不健康的电子读物和网络环境","不得连续超过4小时不间断使用手机或其他具有通讯功能的设备等电子产品",并且要求学校和监护人密切配合,保证儿童健康成长和安全。
4.2015年12月份教育部等部门印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,《方案》强调要采取有效措施防止学生学业负担过重与课外作业过多造成视力下降过快之间的矛盾。严禁幼儿园布置幼儿做家庭作业;《方案》提出小学一二年级不留书面作业,三至六年级书面作业完成时间不得超过60分钟;初中阶段也要合理安排孩子们的作息时间和内容;此外还提出了保障眼睛休息的时间以及户外活动的次数和时间的要求。